MapMop

Polygon: die Welt mit Städten bedecken

Bedecke mit Dreiecken so viel von der Karte wie möglich.

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So wird gespielt

Bedecke mit Dreiecken so viel von der Karte wie möglich. Nenne irgendeine Stadt, um sie auf die Karte zu setzen. Zwei Städte, die nah genug beieinander liegen, werden mit einer Linie verbunden, und drei, die sich alle gegenseitig erreichen, füllen ein Dreieck. Dein Punktestand ist die Fläche, die deine Dreiecke bedecken, in km², und wo sie sich überlappen, zählt sie nur einmal. Du stellst die Reichweite ein: auf der Weltkarte am Anfang etwa 1.000 km, für einen Kontinent, ein Land oder eine Region entsprechend kleiner. Eine Stadt, die nichts erreicht, zählt trotzdem als Ausgangspunkt. Es gibt keinen Zug, mit dem du verlierst, also drück auf „Aufgeben“, wenn du fertig bist, und dein Punktestand bleibt.

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